// 3. O percepcji wizualnej / About visual perception
CzÅ‚owiek jest istotÄ…, która wiÄ™kszość informacji o otoczeniu czerpie ze zmysÅ‚u wzroku. Ludzkie oczy sÄ… bardzo wrażliwe na ksztaÅ‚ty i kolory. W zasadzie przekaz wizualny, zawarty w infografikach dla odbiorców jest Å‚atwiejszy do zrozumienia, niż odpowiadajÄ…ca mu ilość tekstu.
BudowÄ™ oka, szczególnie wewnÄ™trznych warstw siatkówki oraz tego co dzieje siÄ™ potem, podczas przekazywania sygnaÅ‚u wzrokowego do mózgu oraz ilustruje opisuje ten rozdziaÅ‚. Czy zasada minimalizacji informacji symbolicznej, stosowana dzisiaj w reklamach i przekazach medialnych jest naturalna dla procesów zachodzÄ…cych w umyÅ›le? Co to sÄ… zasady Gestalta i gdzie je siÄ™ wykorzystuje?
A może nasz umysÅ‚ i wyobraźnia potrzebujÄ… bardziej skomplikowanych form niż wszechobecne w reklamie, dwu-wymiarowe elementarne ksztaÅ‚ty? W rozdziale rozważane sÄ… zagadnienia struktur fraktalnych jako mocnych atraktorów naszych procesów uwagowych.
//
The most of information from natural environment reaches us through vision system. Human perception is very sensitive on the shapes and colors. Generally, the visual message contained in the infographics is easier to understand than the corresponding amount of text.
The chapter illustrates by both text and pictures how the eye constructed, particularly the inner layers of retina and what happens next after transmitting visual signal to the brain. The chapter also discusses about a series of issues. Is the principle of minimizing the symbolic information, used today in advertising and communications media is the natural processes occurring in the mind? What are the principles of Gestalt and where it is used?
Or maybe our mind and imagination require more complex forms than ubiquitous in advertising, two-dimensional primitive shapes? The chapter reflects about the fractals as strong attractors of our attention.
​
rys. 1 // Ilustracja zagadnienia.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
rys. 2 // Przybliżona liczba receptorów wystÄ™pujÄ…cych w narzÄ…dach zmysÅ‚u czÅ‚owieka.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
rys. 3 // Schemat procesów percepcji i przetwarzania sceny wizualnej.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
Wczesny etap
przetwarzania
wzrokowego
Ciało
Kolankowate
boczne
Wyższy etap
przetwarzania
wzrokowego
​
szkic 1 // Ostrosłup widzenia, wykorzystywany w grafice komputerowej.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
szkic 2 // Porównanie ukÅ‚adów optycznych oka i kamery.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
szkic 3 // Komórki siatkówki oka.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne na podstawie The Diagram of the back of the Retina [on-line] na licencji CC
[dostęp 30.11.2015]. Dostępny w World Wide Web: https://orangesdms.wikispaces.com/Rod+Cells+-+N
rys. 4 // Szlak wzrokowy (po lewej) od siatkówki do struktur korowych (po prawej).
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne na podstawie Wikipemedia [on-line] na licencji CC [dostÄ™p 30.11.2015]. DostÄ™pny
w World Wide Web: https://commons.wikimedia.org/wiki/ File: Human_visual_pathway.svg.
rys. 5 // Zasady Gestalta
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
szkic 4 // Konturowy filtr grafiki Zellera (u góry) oraz jego negatyw (na dole).
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
szkic 5 // Atrybuty twarzy Chernoffa do kodowania zmiennych.
/ ŹródÅ‚o: opracowanie wÅ‚asne.
pręciki
czopki
komórki zwojowe
kierunek światła
nerw optyczny
komórki dwubiegunowe
lewe pole widzenia
prawe pole widzenia
nerw optyczny
skrzyżowanie
nerwów
wzrokowych
​
LGN
pierwszorzędowa
kora wzrokowa
​
a.) podobieństwo b.) ciągłość c.) zamknięcie d.) figura / tło e.) figura / tło
/ bliskość
​
​